#pragma once

class CDisplayModel
{
private:
	void BuildDisplayModelRectArray(const BYTE* pModelData);

public:
	CDisplayModel(const BYTE* pModelData);
	~CDisplayModel(void);

	int m_nDisplayNumber;
	int m_nRow;
	int m_nCol;

	vector<CRect> m_DisplayModelRectArray;
};

typedef list<CDisplayModel*> CDisplayModelList;
typedef map<int, CDisplayModel*> CDisplayModelMap;
